“Why Gaming?”
Se probó la eficacia de los electrodos al remover los contaminantes del agua proporcionada por una empresa textil que contiene pigmentos en mezclillas
Estudiantes del IPN elaboran electrodos con sargazo
A partir del carbón vegetal extraído del sargazo, un grupo de estudiantes de posgrado del Instituto Politécnico Nacional (IPN) elabora electrodos que utilizan en un proceso electroquímico para degradar contaminantes provenientes de la industria textil. Geovani Flores Sánchez,Frida López López, Angel Eduardo Lugo Dorantes y José Fernando Carmona Neri son los estudiantes de la Maestría en Sostenibilidad de Innovación en Tecnología Ambiental, que imparte la Escuela Nacional de Ciencias Biológicas (ENCB), y quienes unieron sus conocimientos interdisciplinarios para buscar nuevos usos del alga -que suele presentarse en playas mexicanas- bajo principios sostenibles. La investigación se enmarca en la política impulsadaMás información…
El informe proporciona una visión detallada de la vasta audiencia del juego, destacando que más de 3,1 billones de gamers en todo el mundo participan activamente, con una impresionante media de 1 hora y 20 minutos por sesión y 7 horas y 50 minutos por semana
IAB Perú lanza informe «Why Gaming?»

Construyendo los primeros peldaños para desentrañar los secretos que envuelven al universo del gaming y su papel esencial en el marketing contemporáneo, el recién formado Comité de Gaming, bajo elMás información…
